![Стоит ли играть в Dark Souls III: плюсы и минусы игры](https://plusiminusi.ru/wp-content/uploads/2019/07/darkava.jpg)
Эта история незамысловато началась в Dark Souls 2 на отравленной земле Дранглика, где путешествуя по руинам, игрок замечал, оставшиеся следы падшего королевства. Чему свидетельствуют сломанные мечи, испорченные доспехи окаменелых трупов и древние заклинания, еле разглядываемые на драгоценных предметах. Вскоре знания об утерянном мире вновь появились, а также восстали с того света и легендарные герои Лордрана. В последней части ныне популярной трилогии геймеры отправятся искать секрет на новый вопрос.
Получилось только с третьей попытки
Dark Souls 3 создана японской компанией FromSoftware и ей же издана в 2016 году для основных игровых платформ Xbox, PlayStation, а также для персональных компьютеров с программным обеспечением Windows. Успех проекта увенчался, с точки зрения коммерции, большими продажами на рынке. По словам рецензентов, последняя игра про тёмные души достойно завершает известную серию игр.
Сохранена механика ролевой системы, вид от третьего лица по-прежнему остался неизменным. Игровой процесс схож со второй частью, персонаж снабжён разными видами холодного оружия. Для дальнего поражения и удержания противника на расстоянии используется лук и метательный снаряд. Щит это вторичное оружие, он необходим, чтобы отразить вражеский удар. Весьма эффективно уйти от замаха помогает уклон в сторону. Разработчики наделили оружие двумя типами атаки: стандартная и мощная, которую можно зарядить для нанесения огромного урона.
Как и прежде контрольные точки сохранения выполнены в виде костров, размещённых по всей игровой территории. Магия ещё одно нововведение, она позволяет воспользоваться системой под названием «точка фокусировки». Заклинания расходуют очки магической полоски, она голубым цветом изображена. Поэтому к целебному эликсиру эстусу добавляется новый флакон для пополнения фокуса. Движение в бою стало быстрее и плавным. Некоторые приёмы позволяют игрокам за короткий промежуток времени нанести больше урона. Враги различаются несколькими типами, имеют собственное поведение, во время сражения их боевой строй может меняться. Большое внимание уделено ролевой механике: конструктор персонажа значительно увеличился, каждый элемент одежды, доспехов, оружия имеет характеристики.
Плюсы игры
- Красивый мир. Заметные изменения претерпела визуальная картинка, она не стала выделяться тёмными оттенками и отвратительной гаммой второй части. Атмосфера готического стиля поднялась, благодаря эскизам строений Викторианской эпохи. Прибавить к этому мрачный дизайн пейзажа и всё вокруг превращается в настоящую картину, нарисованную на холсте. Могучие горы, виднеющиеся вдалеке, небо, покрытое бесконечными серыми тучами, тяжёлая хоровая музыка, увеличивающая чувство одиночества, отчаяния и безнадежности, прямо как из книг жанра тёмного фэнтези.
- Тесная связь. Глобально игра связано с предыдущими частями, точнее со второй. Как было упомянуто ранее, нам попадались мёртвые остатки прошлой эпохи. И имена из забытых легенд вновь на устах жителей. Погребённые тысячелетние города поднимается в живой мир.
- Локация. Исчезло чувство линейности. Теперь игрок волен выбирать, куда ему идти, направление абсолютно любое. Исследовать стало намного интереснее, спасибо приятной на глаз визуальной части. Проходы на новые зоны часто вызывали вопросы у фанатов, здесь мы находимся в замке, а за зданием находится действующий вулкан. Это поправили, и плавное перемещение между локациями оказалось продуманным. Например, перед тем, как попасть на болота, игроки сначала проходят по затопленной местности, и дойдя до конца они оказываются в топях.
- Боссы. В предыдущих частях были люди в доспехах с интересными приёмами ведения боя и только. Первый же босс кажется обыкновенным с виду, снова с мечом и с доспехами. Но сократив половину здоровья противнику, он превращается в жуткое существо с длинными руками, наносящими огромный урон вашему персонажу. И это только начало, пройти с лёту не получится. Боссы умеют удивлять. Они выглядят великолепно и стильно, не так ужасно, как в Bloodborne. По прохождению меняются во время драки, и убивать их стоит по особенному методу.
- Верность своим принципам. Игра верна себе и своим идеалам. Она стала намного лучше практически во всём. Игровой процесс остался тем же, такие детали часто замечают истинные фанаты серии. По-прежнему сохраняется сложность, из-за которой игра считается основоположником данного жанра.
Минусы
- Странная подача мира игры. Лор, и история повествования, собирающаяся по кусочкам, отрывкам из писем не очень впечатляет обыденного игрока. Неясна причина, почему мир оказался в таком жутком положении, кто в этом виноват, почему именно мы должны разгребать мусор и очищать землю от чудовищ. Оправдываясь перед критикой, разработчики, таким образом, предоставляют шанс игрокам самим разобраться, что к чему. Информация валяется на просторах игры, рекомендуется внимательно слушать монологи персонажей, и тыкаться в каждый угол в поисках подсказки. Хотя вряд ли кто-нибудь прорвётся мимо первого серьёзного противника. Сразу бросят играть.
- Приедается общая концепция. Многие скажут, что игры от студии FromSoftware скатились в конвейер, как и другие популярные проекты коллег, конкурентов в игровой индустрии. Замечаются частые заимствования, и детали частей из них были взяты из Bloodborne.
- Мало нововведений. Впрочем, ничего не изменилось, многое уже видели давным-давно. Вот как происходит типичный бой с противником: Ударил, отпрыгнул, снова ударил и отпрыгнул, повторить несколько раз подряд. Обычный факт, не придирка.
- Кривая игра. Насколько бы игра ни была хорошей, а вот кривизна боевой системы выделяет большие косяки в геймплее, которые дико раздражают игроков. Противники зачастую проваливаются сквозь текстуры и бьют сквозь невидимые стены. Столько нервов было потрачено.
- Последняя игра. Итак, чем же ещё разочаровала блистательная игра от японского разработчика. Ответ прост: она завершает игровую серию Тёмных душ, и больше мы не увидим продолжения и обозлённых игроков, разбивающих свои дорогостоящие клавиатуры.
Вывод и рекомендация
Фанаты в восторге, потому третья часть вобрала в себя всё самое лучшее. Тем, кому не нравятся «Тёмные души» просто отойдут в сторонку. Однозначно попробовать хоть разок поиграть. Бывали случаи, люди никогда не играющие в Dark Souls с пристрастием увлекались антуражем, вызовов самому себе, а позже напивались чувством победы над сложнейшим боссом. И в конце ждёт награда, крутой лут – это предмет гордости игрока. Невероятно крутая игра.